笔和苹果会合成什么柔软
笑闹天宫——宝宝合成,装备打造的真技术
一.关于宠物BB的部分问题:
1.关于成长值的认识:我们的BB有两个成长值,一个我们称为其真实成长。这个真实成长只有在BB10级的时候是最准确的,并且在随后的升级中我们将不可见。另一个我们称为表面成长。就是通过BB的表面数值计算得到的成长,BB的真实成长除了我们能用魂印石增加外,其它方法是不能增加的,转生除外。而BB的表面成长,随着等级的提升,和一些道具的使用,会越来越高的),请大家一定记下你BB在10级的时候的四围值,算出其真实成长。这是你后面进行合成强化的基础。
2.什么是值得培养的BB?
首先你要确定你是要带能三转的BB?还是能二转或者只要一转的就行了。现在官方没开三转,只开了二转。不管你要带几转的,一个BB的初始四围值是一个基本的判断标准,BB分为力量型和精神型。每一种再根据其次要属性分为高敏型和高体型。如果你要带力量高闪型BB,那么初始四围最好选6556类型的,当然6546也不错,如果你要带力量高体型,那么就选初始四围6655的,当然6645也很好。(有的玩家偏向于相反选择,也就是选BB中最没用的那个垃圾属性最高的,对于这个问题,我在后面会提到,有其极大的敝端)
上一步的选择只是为一个好的BB的初始判断。真正好不好,还得在10级的时候来判断。
当你的BB到了10级的时候,你最好记录下你的BB的四围值,相信大家都知道成长值的计算公式了吧。这一步我们首先整体看一下这个BB的总体成长值(在这个时候最高值不会超过7.0),如果能达到6.5及以上,就具备培养价值了,当然越高越好。再来看一下这个BB的主要属性的成长值,如果能达到2.0以上就可以了,当然这个值也是能高则高。再其次我们还得看这个BB的垃圾属性的成长值,能低于0.7最好,当然也是越低越好(最低不会低过0.5),如果它的垃圾成长值偏高,比如达到了1.0,请看下一步。
当我们的BB达到15级的时候,就要进行第一次合成了。请大家注意,15级,以及25级的时候的合成,对一个BB的影响至关重要!我们上一步说到:一个BB的垃圾属性其成长如果超过了1.0,在15级的时候就要进行调整:(先简述一下BB的合成强化的原理:我们在合成BB的这一过程,实际上就是成长值在几个属性间转移的过程,就是说让一个属性的部分成长值转移到另一个属性上。要遵循一个基本原则,相生BB的相生成长属性一定要高过你的主BB的相应属性的成长值,而相克BB的相克成长属性一定要低于你的主BB的相应属性的成长值。这两个条件中任何一个不满足,这次合成过程都不会发生成长转移。大家注意到在这一过程中有两个差值,相生的属性的成长值的差值和相克的属性的成长值的差值,这两个值肯定有大有小,这时有的玩家会产生一个疑问:如果合成发生了成长转移,那么到底转移了多少呢?系统默认的是取这两个差的小值。把这个小值(成长值)从你的主BB的相克属性转移到了相生属性),所以在这一步合成中,我们要寻找相生BB的相生属性成长值尽量高的。比如2.5或者以上的。同时要寻找相克BB的相克属性值尽量低的,比如0.6及以下。(注意:寻找高成长值的比寻找低成长值的要困难得多。如果你的主BB的主属性成长为2.0,我们寻找到的相生BB的这个属性成长值为2.5,这个时候它们相差0.5,算出了这个值,我们在寻找相克BB的时候,只要相克BB的垃圾属性成长值和主BB的垃圾属性成长之间的差满足0.5就行了。而不用一味追求更低,再低也没用。)
当我们的BB25级的时候,有的玩家希望它的次要属性也要有所提高,或者这个时候我们BB的垃圾属性的成长值还偏高,这个时候,我们就要进行第二次成长转移,只不过这一次转移是把垃圾属性的成长值转移到我们主BB的次要属性上,比如体质或者敏捷。
至此对上述进行一个说明:我们要明白,当合成BB的时候,有两种魂印石可用,大的能额外给BB加0.3的成长,而小的只能加0.1的成长,除了隐性的增加成长外,大印还额外增加8点属性值,小印增加4点。但这增加的几点值是不会算入BB的真实成长的。对于认为比较好点的BB,建议都用大的魂印石,在上面所讲的成长转移过程中,请大家尽量只合成主BB的主要属性。这样才不会浪费掉大印的0.3成长。当我们的BB在25级如果要进行第二次成长转移的时候,如果你选择了你的BB的次要属性为转移对象,那么,你将损失一次给你BB的主属性加0.3成长的机会)
注意:对于一个很重要的问题的说明:
刚才我在文章开头说到:有的玩家在选择BB的初始属性的时候进行相反选择,比如他要选择力量高体型BB,那么他就会选择5665型,甚至4665型,等到了15级进行第一次合成的时候,他会选择一个力量成长很高的相生BB,选择一个精神成长很低的相克BB。这样就有可能一次转移很多成长值,有时甚至可以高达2.0以上,在进行成长转移的时候,每转移0.1成长。系统会在相应属性上加1点属性值。如果转移了2.0成长。他会一下在这一属性上加20点左右的值,再加上大印的8点。一下就加了28点值以上。而相克的那个属性值除了其真实成长已经降到很低之外,它的表面值是不会减少的。这个时候,如果我们仅仅看其表面成长,将会高得可怕。甚至高过8.8,有时大家在游戏里看到15级就修罗金刚的,就是这种情况。虽然表面成长很高,但大家要知道这个BB的真实成长仍然是原来的成长,如果用了印,再加上印的成长。
当然,这样做也有一个好处,至少这个BB的属性值会一下多来这么多点。这个好处只能体现在没转生的时候,一旦转生。这个表面现象就会消失。
有的玩家会问:如果按你的说法,那这个成长是会慢慢掉的,的确有的玩家会慢慢掉,那为什么我的这样的BB在后面它的成长值不掉呢?对于这个问题,简述如下:这个BB的初始成长值如果本来就高,比如7.0,如果我们在10级的时候就用了成长星,这个星在后面的表面成长计算中会拉升0.7个表面成长值左右,当25级后我们再用一次大印,累计用了两个印就0.6的成长了,另外当我们的BB的寿命在90以上,只要当前这一级没有死过。还会有40%的机会额外得到一点奖励。实际上这个时候BB的表象成长已经在8.3以上了。和你的BB的表面成长值很接近。有时甚至略高,所以。看起来就象没掉成长一样。但大家岂记:这个8.3不是真实成长。真实成长只能是你BB10级的时候的成长值加上印的成长值!)
3.BB的转生成长计算:
相信我们的玩家已经知道转生后BB成长值的计算公式了吧
转生的时候修元值要满足一定条件,这个条件请大家查官方资料,我这里只用一转进行说明:
对于一转BB:必须满足修元值在800到850这个段,(当然,更高也是浪费)
下面说明中BB的寿命是99,如果低于这个值,会轻微影响转后成长值。值非常轻微。
转生后总成长=(转生前修元值/100)+(转生前总成长值-6)x0.2
上述公式是针对一转BB的。其中的转生前总成长值指的是转生前的真实成长值。而不是表面成长值。所以一个BB只要不是王级BB,它的表面成长值在转生过后都会消失的。一切从零开始。
转生后各属性的成长值的计算。实际上就是转生前各属性的真实成长值在转生前的真实成长中的比例,再乘以转生后的总成长值。公式如下
(转生前各属性真实成长值/转生前总的真实成长值)x转生后总成长值
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