文案33749
常见游戏ui设计不得不重视的原则
游戏ui设计是游戏软件开发里面必须做好的一个工作,没有好的游戏ui设计,就没有好的游戏用户体验。所以说,游戏ui设计是不得不重视的,那么游戏ui设计有什么样的原则需要遵守?认为游戏ui设计简易性原则,记忆最小化原则,游戏ui安全性原则等等都是不可忽视的原则。在这篇文章,将对游戏ui设计原则做详细的说明,希望能够给游戏设计初学者解惑:
1.简易性:界面的简洁 UI设计图片是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性美元71.15。今晚美联储将公布有关QE削减与否及幅度。
2.用户语言方面:界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化:人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性:是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。
5.清楚:在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度:用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑:想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。 通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8.排列:一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性:用户能自由的做出选择,且所有选择都是可逆的。在用户做出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性:简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11.人性化:高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面2、每个页的标题不能相同,并能保存设置。
此外,我们要注意的是游戏ui在开始之初就要确认游戏ui目标用户 。在UI设计过程中,需求设计角色会确定游戏的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。例如:对于骨灰级玩家和对于电脑入门玩家的设计重点就不同。 采集目标用户的习惯交互方式不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有游戏界面的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。 提示和引导用户。界面是玩家的提示工具。因此应该由玩家来操作和控制展现范围。界面响应玩家的动作和设定的规则是可拓展的。对于玩家交互的结果和反馈,提示玩家结果和反馈信息,引导玩家进行需要的下一步操作。
以上是游戏ui设计的原则。在商业界流行一句话,顾客就是上帝,在游戏界则应该是用户就是上帝。任何的游戏软件都离不开它的用户。而上述游戏ui设计原则都是根据用户需求提出的,因为我们很清楚,满足用户的游戏ui才是好的游戏ui!一品威客内设有专业游戏ui人才,始终站在用户角度考虑问题!
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